만재송
이번에는 결제, 구독 상품을 등록하고 상품을 결제하는 예제까지 개발하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 1. 먼저 일반 결제 상품부터 등록해보겠습니다. 앱정보 -> 인앱 상품 -> 관리되는 제품 탭을 클릭합니다. 2. 관리되는 제품 만들기 버튼을 클릭하여 필수항목을 기입해주고 저장합니다. - 제품 ID (언더바(_) 또는 마침표(.) 형식으로 기입) - 제목 - 설명 - 상태 (활성 APK 체크) - 가격 (가격 추가 클릭하여 입력) 3. 저장하면 관리되는 제품에 해당 제품이 등록됩니다. 4. 다음은 구독상품을 등록해보겠습니다. 앱 정보 -> 인앱 상품 -> 구독 탭을 클릭합니다. 5. 구독 만들기 버튼을 클릭하여 마찬가지로 필수항목을 입력하고 저장합니다. - 제품 ID (언더바(_) 또는 마침표(.) 형식..
이번에는 구글 플레이 콘솔창의 앱 세팅하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 앱을 출시하려면 왼쪽탭에 있는 체그박스를 전부 활성화 시켜야만 출시를 할 수 있습니다. 1. 스토어 등록정보 탭을 클릭하여 *가 표시되어 있는 정보를 입력해줍니다. (제목, 설명, 아이콘, 스크린샷2장, 그래픽이미지, 카테고리 등등...) 입력이 끝나면 임시저장 버튼을 클릭합니다. 2. 앱 버전 탭을 클릭합니다. 여기는 개발한 APK 파일을 업로드 하는 곳입니다. 유니티 프로젝트로 가서 APK 를 추줄해야합니다. 먼저 Build Settings 에서 플랫폼을 안드로이도 변경합니다. 3. Player Settings 를 클릭하여 필수 데이터를 기입합니다. 기입이 완료되면 Build 버튼을 클릭합니다. - Company Name - Pr..
구글 플레이에 서비스 할 앱을 추가하는 방법과 유니티를 이용해서 구글 결제 및 구독하는 방법에 대해 공유하겠습니다. 1. 먼저, 유니티 신규 프로젝트를 생성하고 Window -> General -> Services 를 클릭합니다. 유니티 아이디가 있으면 해당 아이디를 선택하고 Create 를 클릭합니다. 2. Services 메뉴중 In-App Purchasing 항목을 클릭합니다. 3. In-App Purchasing 사용을 켜고, 13세 이하 어린이를 대상으로한 앱에 대한 체크여부를 묻는데 그냥 Continue 버튼을 클릭합니다. 4. Import 를 눌러 관련 패키지를 설치합니다. 5. 다음으로 영수증 확인 난독화를 진행해야 합니다. Window -> Unity IAP -> Receipt Valid..